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当然是3好玩,理由如下:①质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最高潮的剧情。
②作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。
质量效应2007年
质量效应22011年
质量效应32013年
质量效应:仙女座2016年
前三部剧情是连着的,仙女座的故事发生在2代跟3代中间。
质量效应1→仙女座→质量效应2→质量效应3。
质量效应(MassEffect)是由欧美RPG梦工厂Bioware公司制作,融入动作射击要素的科幻题材角色扮演游戏。
玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中惟一的一名人类精英队员,根据游戏故事发展而进行冒险。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
1、首先最左上的则是你的人物的技能烂,可以通过大键盘的数字键进行发动;并且可以在随后个人的人物设置栏里面进行改变。
2、左下方是你的人物现所持武器和弹药数目。
中间则是你的血槽和同伴的血槽。
总体界面还是比较简单易懂的。
3、人物移动则是经典的WSAD模式。
鼠标左键为射击建,右键为瞄准射击。
空格则是同物品进行互动(启动物品等)以及加速前进,跳跃等特殊动作。
F则是近战。
4、按V键可以显示任务,空格键为冲刺和躲入掩体,在特殊场景按空格键可以进行互动,并且可以越过障碍物。
5、跟随安德森前进,路上会遇到四只收割者僵尸,可以用手枪轻松击杀之,之后就是上梯子和下梯子,跟随安德森前进即可。
6、消灭大门外的四只僵尸后大门会发生爆炸,进入房间后可以在地板上找到一个医疗包,来到电梯门,一只僵尸想要冲出来可是却杯具的被卡住了,按F键可以使用右手装备的激光剑华丽丽的将僵尸秒杀之,按空格键打开大门之后触发剧情。
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